[游戏同步图制作]particleIllusion 3.0(简单效果与过程)
by: Tranpol
要做华丽丽的游戏
就不能缺了华丽丽的视觉效果
这里说一下游戏中同步图的效果是如何制作的
*例子可以看一下KRKR的演示[此世]里的羽毛
也可以看一下第一部骑士里的一些效果
===
particleIllusion 3.0
这个就是我专做过场效果的软件
打开软件看右下角
可以选各个效果
还可以在这个区域按右键载入新的效果
打开软件看右下角
可以选各个效果
还可以在这个区域按右键载入新的效果
===
先调一下新效果的大小设置
先调一下新效果的大小设置
我的游戏需要800X600的大小
还有帧数
想要少一点图就填小一点
比如说我的游戏小动画会比较少的帧数(因为还要考虑到游戏的速度内存啥的)
会调12~20左右
还有帧数
想要少一点图就填小一点
比如说我的游戏小动画会比较少的帧数(因为还要考虑到游戏的速度内存啥的)
会调12~20左右
哦还有舞台的大小要拉到都看的到(就是边缘线都要看到)
一是为了看满屏的效果方便
二是在存盘时全看的到才全存的下来(这个软件很BT='"=)
中间就是主画面
下面那条可以拉着看一下当前帧数是什么画面
左边是可以调的效果数值右边是可选的各种效果
选中要做的效果在要做效果的地方点一下
一是为了看满屏的效果方便
二是在存盘时全看的到才全存的下来(这个软件很BT='"=)
中间就是主画面
下面那条可以拉着看一下当前帧数是什么画面
左边是可以调的效果数值右边是可选的各种效果
选中要做的效果在要做效果的地方点一下
在左边的栏上点右键--》属性
可以调这个效果的大小时间长短
可以调这个效果的大小时间长短
都是很简单的英文= =(俺这英盲都看的懂啊=
=)
ZOOM是大小
因为效果要大一点占满整个屏幕
就调了400=
=(原来好像是100吧)
=)
ZOOM是大小
因为效果要大一点占满整个屏幕
就调了400=
=(原来好像是100吧)
要做的效果是火喷一次消失
可以调LIFE就是长短周期
也可以调数量
就是在30帧的时候开始减少数量
到60帧没有
在两个关键帧这都点了一下
可以调LIFE就是长短周期
也可以调数量
就是在30帧的时候开始减少数量
到60帧没有
在两个关键帧这都点了一下
在主画面上看了一下没有问题(就是最下面的条拉一下看帧数和画面效果)
没问题了就可以存盘了=
=
没问题了就可以存盘了=
=
这里选了JPG文件(JPG的话只能黑底叠加~就是效果会很虚幻PNG的话会效果很真实)
名字可以随便起
会按名字0001开始往下的
名字可以随便起
会按名字0001开始往下的
写上要的帧数几到几
黑屏没有效果的就不要了所以这次是9~46
可以多填几帧
多出的黑屏可以删了
黑屏没有效果的就不要了所以这次是9~46
可以多填几帧
多出的黑屏可以删了
别忘了看一下舞台的大小是不是800x600(就是和上面主桌面调整看到的大小是一样的)
存出来以后
看一下把全黑屏的图删了
然后要在游戏里用
要改一下名字重排一下号
刚存好是这样的
存出来以后
看一下把全黑屏的图删了
然后要在游戏里用
要改一下名字重排一下号
刚存好是这样的
用ACDSEE可以批理改图片的名字
先全部选中
先全部选中
我游戏里要用的名字是从1开始向下的(没有前面的000前缀)
恩好了改好名
就可以放到游戏里去用了
*因为是黑屏叠加效果会虚幻一点=
=
这样一个简单的游戏过场同步图就做好了
===
还可以存成透明底PNG图片
这样做出实心真实的特效效果
保存为ALPHA通道就可以了
这里就不再放图了
改名与JPG的方法一样的
===
因为这次只是说最简单的效果和功能= =
复杂的什么效果叠加运动轨迹换颜色换粒子啥的。。。
就请多自摸一下吧=
=
因为都是汉化的
其实都不是很难的
祝大家都能做出华丽丽的效果
愿原创游戏越做越华丽丽 =人=
就可以放到游戏里去用了
*因为是黑屏叠加效果会虚幻一点=
=
这样一个简单的游戏过场同步图就做好了
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还可以存成透明底PNG图片
这样做出实心真实的特效效果
保存为ALPHA通道就可以了
这里就不再放图了
改名与JPG的方法一样的
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因为这次只是说最简单的效果和功能= =
复杂的什么效果叠加运动轨迹换颜色换粒子啥的。。。
就请多自摸一下吧=
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因为都是汉化的
其实都不是很难的
祝大家都能做出华丽丽的效果
愿原创游戏越做越华丽丽 =人=